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java基础三"关键字详解"

类型:原创 状态:精华 浏览量:0 2023/12/01 05:18:17

 

从最简单的Hello Java到大型项目都离不开的是什么?
        JAVA关键字!JAVA关键字!JAVA关键字!
        很好,现在,让我们一切来熟悉51个Java关键字和两个小不点。
上图:
        
看解析:
1. 类、方法和变量访问控制修饰符
1) private 私有的
private 关键字是访问控制修饰符,可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)。只能在声明 private(不可用于普通类,只用于内部类)、方法或字段的类中引用这些类、方法或字段。在类的外部或者对于子类而言,它们是不可见的,不能直接使用
2) protected 受保护的
protected 关键字是可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的访问控制修饰符。可以在声明 protected 类、方法或字段的类、同一个包中的其他任何类以及任何子类(无论子类是在哪个包中声明的)中引用这些类、方法或字段。
3) public 公共的
public 关键字是可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的访问控制修饰符。可能只会在其他任何类或包中引用 public 类、方法或字段。
2. 类、方法和变量修饰符
1) abstract 声明抽象
abstract关键字可以修改类或方法。abstract类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。abstract方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写(除非子类也是abstract类)。采用 abstract方法的类本来就是抽象类,并且必须声明为abstract
2) class类
class 关键字用来声明新的 Java 类,该类是相关变量和/或方法的集合。类是面向对象的程序设计方法的基本构造单位。类通常代表某种实际实体,如几何形状或人。类是对象的模板。每个对象都是类的一个实例。要使用类,通常使用 new 操作符将类的对象实例化,然后调用类的方法来访问类的功能。
3) extends 继承、扩展
extends 关键字用在 class 或 interface 声明中,用于指示所声明的类或接口是其名称后跟有 extends 关键字的类或接口的子类。子类继承父类的所有变量和方法。 子类可以重写父类的任何非 final 方法。一个类只能扩展一个其他类。
4) final 最终、不可改变
final 关键字可以应用于类,以指示不能扩展该类(不能有子类)。final 关键字可以应用于方法,以指示在子类中不能重写此方法。一个类不能同时是abstract 又是 final。abstract 意味着必须扩展类,final 意味着不能扩展类。一个方法不能同时是 abstract 又是 final。abstract意味着必须重写方法,final 意味着不能重写方法。
5) implements实现
implements 关键字在 class 声明中使用,以指示所声明的类提供了在 implements 关键字后面的名称所指定的接口中所声明的所有方法的实现。类必须提供在接口中所声明的所有方法的实现。一个类可以实现多个接口。
6) interface 接口
interface 关键字用来声明新的 Java 接口,接口是方法的集合。
接口是 Java 语言的一项强大功能。任何类都可声明它实现一个或多个接口,这意味着它实现了在这些接口中所定义的所有方法。
实现了接口的任何类都必须提供在该接口中的所有方法的实现。一个类可以实现多个接口。
7) native 本地
native 关键字可以应用于方法,以指示该方法是用 Java 以外的语言实现的。
8) new 新,创建
new 关键字用于创建类的新实例。
new 关键字后面的参数必须是类名,并且类名的后面必须是一组构造方法参数(必须带括号)。
参数集合必须与类的构造方法的签名匹配。
= 左侧的变量的类型必须与要实例化的类或接口具有赋值兼容关系。
9) static 静态
static 关键字可以应用于内部类(在另一个类中定义的类)、方法或字段(类的成员变量)。
通常,static 关键字意味着应用它的实体在声明该实体的类的任何特定实例外部可用。
static(内部)类可以被其他类实例化和引用(即使它是顶级类)。
static 字段(类的成员变量)在类的所有实例中只存在一次。
可以从类的外部调用 static 方法,而不用首先实例化该类。这样的引用始终包括类名作为方法调用的限定符。
模式:public final static <type> varName = <value>; 通常用于声明可以在类的外部使用的类常量。在引用这样的类常量时需要用类名加以限定。在上面的示例中,另一个类可以用 MyClass.MAX_OBJECTS 形式来引用 MAX_OBJECTS 常量。
10) strictfp 严格,精准
strictfp的意思是FP-strict,也就是说精确浮点的意思。在Java虚拟机进行浮点运算时,如果没有指定strictfp关键字时,Java的编译器以及运行环境在对浮点运算的表达式是采取一种近似于我行我素的行为来完成这些操作,以致于得到的结果往往无法令人满意。而一旦使用了strictfp来声明一个类、接口或者方法时,那么所声明的范围内Java的编译器以及运行环境会完全依照浮点规范IEEE-754来执行。因此如果想让浮点运算更加精确,而且不会因为不同的硬件平台所执行的结果不一致的话,那就请用关键字strictfp。
可以将一个类、接口以及方法声明为strictfp,但是不允许对接口中的方法以及构造函数声明strictfp关键字
11) synchronized线程、同步
synchronized 关键字可以应用于方法或语句块,并为一次只应由一个线程执行的关键代码段提供保护。
synchronized 关键字可防止代码的关键代码段一次被多个线程执行。
如果应用于静态方法,那么,当该方法一次由一个线程执行时,整个类将被锁定。
如果应用于实例方法,那么,当该方法一次由一个线程访问时,该实例将被锁定。
如果应用于对象或数组,当关联的代码块一次由一个线程执行时,对象或数组将被锁定。
12) transient 短暂
transient 关键字可以应用于类的成员变量,以便指出该成员变量不应在包含它的类实例已序列化时被序列化。
当一个对象被串行化的时候,transient型变量的值不包括在串行化的表示中,然而非transient型的变量是被包括进去的。
Java的serialization提供了一种持久化对象实例的机制。当持久化对象时,可能有一个特殊的对象数据成员,我们不想用serialization机制来保存它。为了在一个特定对象的一个域上关闭serialization,可以在这个域前加上关键字transient。
transient是Java语言的关键字,用来表示一个域不是该对象串行化的一部分。当一个对象被串行化的时候,transient型变量的值不包括在串行化的表示中,然而非transient型的变量是被包括进去的。
13) volatile 易失
volatile 关键字用于表示可以被多个线程异步修改的成员变量。
注意:volatile 关键字在许多 Java 虚拟机中都没有实现。 volatile 的目标用途是为了确保所有线程所看到的指定变量的值都是相同的(保证可见性)。
Java 语言中的 volatile 变量可以被看作是一种 “程度较轻的 synchronized”;与 synchronized 块相比,volatile 变量所需的编码较少,并且运行时开销也较少,但是它所能实现的功能也仅是synchronized 的一部分。
14) native 本地
Java不是完美的,Java的不足除了体现在运行速度上要比传统的C++慢许多之外,Java无法直接访问到操作系统底层(如系统硬件等),为此Java使用native方法来扩展Java程序的功能。
可以将native方法比作Java程序同C程序的接口,其实现步骤:
  1、在Java中声明native()方法,然后编译;
  2、用javah产生一个.h文件;
  3、写一个.cpp文件实现native导出方法,其中需要包含第二步产生的.h文件(注意其中又包含了JDK带的jni.h文件);
  4、将第三步的.cpp文件编译成动态链接库文件;
  5、在Java中用System.loadLibrary()方法加载第四步产生的动态链接库文件,这个native()方法就可以在Java中被访问了。 
 
3. 程序控制语句
1) break 跳出,中断
break 关键字用于提前退出 for、while 或 do 循环,或者在 switch 语句中用来结束 case 块。
break 总是退出最深层的 while、for、do 或 switch 语句。
2) continue 继续
continue 关键字用来跳转到 for、while 或 do 循环的下一个迭代。
continue 总是跳到最深层 while、for 或 do 语句的下一个迭代。
3) return 返回
return 关键字会导致方法返回到调用它的方法,从而传递与返回方法的返回类型匹配的值。
如果方法具有非 void 的返回类型,return 语句必须具有相同或兼容类型的参数。
返回值两侧的括号是可选的。
4) do 运行
do 关键字用于指定一个在每次迭代结束时检查其条件的循环。
do 循环体至少执行一次。
条件表达式后面必须有分号。
5) while 循环
while 关键字用于指定一个只要条件为真就会重复的循环。
6) if 如果
if 关键字指示有条件地执行代码块。条件的计算结果必须是布尔值。
if 语句可以有可选的 else 子句,该子句包含条件为 false 时将执行的代码。
包含 boolean 操作数的表达式只能包含 boolean 操作数。
7) else 否则
else 关键字总是在 if-else 语句中与 if 关键字结合使用。else 子句是可选的,如果 if 条件为 false,则执行该子句。
8) for 循环
for 关键字用于指定一个在每次迭代结束前检查其条件的循环。
for 语句的形式为 for(initialize; condition; increment)
控件流进入 for 语句时,将执行一次 initialize 语句。
每次执行循环体之前将计算 condition 的结果。如果 condition 为 true,则执行循环体。
每次执行循环体之后,在计算下一个迭代的 condition 之前,将执行 increment 语句。
9) instanceof 实例
instanceof 关键字用来确定对象所属的类。
10) switch 观察
switch 语句用于基于某个表达式选择执行多个代码块中的某一个。
switch 条件的计算结果必须等于 byte、char、short 或 int。
case 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 块末尾使用,用于退出 switch 语句。
如果没有 break 语句,执行流将进入所有后面的 case 和/或 default 块。
11) case 返回观察里的结果
case 用来标记 switch 语句中的每个分支。
case 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 块末尾使用,用于退出 switch 语句。
如果没有 break 语句,执行流将进入所有后面的 case 和/或 default 块。
12) default 默认
default 关键字用来标记 switch 语句中的默认分支。
default 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 或default 块的末尾使用,以便在完成块时退出 switch 语句。
如果没有 default 语句,其参数与任何 case 块都不匹配的 switch 语句将不执行任何操作。
4. 错误处理
1) try 捕获异常
try 关键字用于包含可能引发异常的语句块。
每个 try 块都必须至少有一个 catch 或 finally 子句。
如果某个特定异常类未被任何 catch 子句处理,该异常将沿着调用栈递归地传播到下一个封闭 try 块。如果任何封闭 try 块都未捕获到异常,Java 解释器将退出,并显示错误消息和堆栈跟踪信息。
2) catch 处理异常
catch 关键字用来在 try-catch 或 try-catch-finally 语句中定义异常处理块。
开始和结束标记 { 和 } 是 catch 子句语法的一部分,即使该子句只包含一个语句,也不能省略这两个标记。
每个 try 块都必须至少有一个 catch 或 finally 子句。
如果某个特定异常类未被任何 catch 子句处理,该异常将沿着调用栈递归地传播到下一个封闭 try 块。如果任何封闭 try 块都未捕获到异常,Java 解释器将退出,并显示错误消息和堆栈跟踪信息。
3) throw 抛出一个异常对象
throw 关键字用于引发异常。
throw 语句将 java.lang.Throwable 作为参数。Throwable 在调用栈中向上传播,直到被适当的 catch 块捕获。
引发非 RuntimeException 异常的任何方法还必须在方法声明中使用 throws 修饰符来声明它引发的异常。
4) throws 声明一个异常可能被抛出
throws 关键字可以应用于方法,以便指出方法引发了特定类型的异常。
throws 关键字将逗号分隔的 java.lang.Throwables 列表作为参数。
引发非 RuntimeException 异常的任何方法还必须在方法声明中使用 throws 修饰符来声明它引发的异常。
要在 try-catch 块中包含带 throws 子句的方法的调用,必须提供该方法的调用者。
5. 包相关
1) import 引入
import 关键字使一个包中的一个或所有类在当前 Java 源文件中可见。可以不使用完全限定的类名来引用导入的类。
当多个包包含同名的类时,许多 Java 程序员只使用特定的 import 语句(没有“*”)来避免不确定性。
2) package 包
package 关键字指定在 Java 源文件中声明的类所驻留的 Java 包。
package 语句(如果出现)必须是 Java 源文件中的第一个非注释性文本。
例:java.lang.Object
如果 Java 源文件不包含 package 语句,在该文件中定义的类将位于“默认包”中。请注意,不能从非默认包中的类引用默认包中的类。
6. 基本类型
1) boolean 布尔型
boolean 是 Java 原始类型。boolean 变量的值可以是 true 或 false。
boolean 变量只能以 true 或 false 作为值。boolean不能与数字类型相互转换。
包含 boolean 操作数的表达式只能包含 boolean 操作数。
Boolean 类是 boolean 原始类型的包装对象类。
2) byte 字节型
byte 是 Java 原始类型。byte 可存储在 [-128, 127] 范围以内的整数值。
Byte 类是 byte 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。
Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。
3) char 字符型
char 是 Java 原始类型。char 变量可以存储一个 Unicode 字符。
可以使用下列 char 常量: - 空格, f- 换页, - 换行, - 回车, - 水平制表符, ' - 单引号, " - 双引号, \ - 反斜杠, xxx - 采用 xxx 编码的Latin-1 字符。x 和 xx 均为合法形式,但可能引起混淆。 uxxxx - 采用十六进制编码 xxxx 的 Unicode 字符。
Character 类包含一些可用来处理 char 变量的 static 方法,这些方法包括 isDigit()、isLetter()、isWhitespace() 和 toUpperCase()。
char 值没有符号。
4) double 双精度
double 是 Java 原始类型。double 变量可以存储双精度浮点值。
由于浮点数据类型是实际数值的近似值,因此,一般不要对浮点数值进行是否相等的比较。
Java 浮点数值可代表无穷大和 NaN(非数值)。Double 包装对象类用来定义常量 MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。
5) float 浮点
float 是 Java 原始类型。float 变量可以存储单精度浮点值。
使用此关键字时应遵循下列规则:
Java 中的浮点文字始终默认为双精度。要指定单精度文字值,应在数值后加上 f 或 F,如 0.01f。
由于浮点数据类型是实际数值的近似值,因此,一般不要对浮点数值进行是否相等的比较。
Java 浮点数值可代表无穷大和 NaN(非数值)。Float 包装对象类用来定义常量 MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY 和 NaN。
6) int 整型
int 是 Java 原始类型。int 变量可以存储 32 位的整数值。
Integer 类是 int 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。
Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。
7) long 长整型
long 是 Java 原始类型。long 变量可以存储 64 位的带符号整数。
Long 类是 long 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。
Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。
8) short 短整型
short 是 Java 原始类型。short 变量可以存储 16 位带符号的整数。
Short 类是 short 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。
Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。
9) null 空
null 是 Java 的保留字,表示无值。
将 null 赋给非原始变量相当于释放该变量先前所引用的对象。
不能将 null 赋给原始类型(byte、short、int、long、char、float、double、boolean)变量。
10) true 真
true 关键字表示 boolean 变量的两个合法值中的一个。
11) false 假
false 关键字代表 boolean 变量的两个合法值之一。
7. 变量引用
1) super 父类,超类
super 关键字用于引用使用该关键字的类的超类。
作为独立语句出现的 super 表示调用超类的构造方法。
super.<methodName>() 表示调用超类的方法。只有在如下情况中才需要采用这种用法:要调用在该类中被重写的方法,以便指定应当调用在超类中的该方法。
2) this 本类
this 关键字用于引用当前实例。
当引用可能不明确时,可以使用 this 关键字来引用当前的实例。
3) void 无返回值
void 关键字表示 null 类型。
void 可以用作方法的返回类型,以指示该方法不返回值。
8. 保留字
正确识别java语言的关键字(keyword)和保留字(reserved word)是十分重要的。Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等。保留字是为java预留的关键字,他们虽然现在没有作为关键字,但在以后的升级版本中有可能作为关键字。
识别java语言的关键字,不要和其他语言如c/c++的关键字混淆。
const和goto是java的保留字。 所有的关键字都是小写
1) goto 跳转
goto 保留关键字,但无任何作用。结构化程序设计完全不需要 goto 语句即可完成各种流程,而 goto 语句的使用往往会使程序的可读性降低,所以 Java 不允许 goto 跳转。
2) const 静态
const 保留字,是一个类型修饰符,使用const声明的对象不能更新。与final某些类似。


 

JAVA基础二"基本语法"

类型:原创 状态:精华 浏览量:1 2023/12/01 05:16:33

 

1.1 基本数据类型
基本数据类型转化:
精度从低到高:byte,short -- int--(char) -- long -- float -- double
低精度到高精度(隐式转换):long a = 1 (系统默认整数为int类型
高精度到低精度(强制转换):byte b = (int)a (损失精度)
特殊字符转化为整数:’A’~~65    ‘a’~~97     ‘0’~~48    (0~65535)
基本数据类型作为类成员时具有默认值
    boolean:false         char:0(空格)      byte:0              int:0          
    short:0                   Long:0L           float:0.0f          double:0.0d
1.2 标识符(命名规范)
A 作用
    –      给包,类,方法,变量等起名字
B 组成规则
    –      由字符,下划线_,美元符$组成
    •       这里的字符采用的是unicode字符集,所以包括英文大小写字母,中文字符,数字字符等。
    –      注意事项
    –      不能以数字开头
    –      不能是Java中的关键字
C : 命名原则:见名知意
a包
             最好是域名倒过来,要求所有的字母小写 
b类或者接口
             如果是一个单词首字母大写
             如果是多个单词每个单词首字母大写(驼峰标识) 
c方法或者变量
             如果是一个单词全部小写
             如果是多个单词,从第二个单词首字母大写 
d常量
             如果是一个单词,所有字母大写
             如果是多个单词,所有的单词大写,用下划线区分每个单词 
1.3 原码、反码与补码
1. 原码
所谓原码就是符号位加上数字的二进制表示,int为例,第一位表示符号 (0正数 1负数)简单期间一个字节表示
+7的原码为: 00000111
 -7的原码为: 10000111
对于原码来说,绝对值相等的正数和负数只有符号位不同。
2、反码
一个数如果为正,则它的反码与原码相同;一个数如果为负,则符号位为1,(符号位不变化,其余位数取反)。换言之 该数的绝对值取反(绝对值取反各位都取反)。
为了简单起见,我们用1个字节来表示一个整数:
     +7的反码为:00000111
     -7的反码为: 11111000
3、补码
补码:一个数如果为正,则它的原码、反码、补码相同;一个数如果为负,去到反码然后加1。(反码加1就是补码)为了简单起见,我们用1个字节来表示一个整数:
+7的补码为: 00000111 
-7的补码为: 11111001
总述:
正数:它的原码、反码、补码相同。
负数:反码符号位不变化,其余位数取反,补码符号位不变化其余各位原码取反(反码)+1换言之 反码+1
1.4 运算符详解
一:算数运算符
注:算数运算符操作数必须是数值类型
分为一元运算符二元运算符
一元运算符,只有一个操作数;
二元运算符有两个操作数,运算符在两个操作数之间。
①一元运算符:正‘+负‘-自加‘++自减‘--这四个。
”++“和”--“运算符,只允许用于数值类型的变量,不允许用于表达式中;
   "++"和”--“可以用于数值变量之前或者之后;
    两处使用差别:
          ”++“和”--“用于数值变量之前,在赋值操作中,先对被”++“或”--“操作变量值先加1或者先减1,然后在进行其他的操作;
          "++"和”--“用于数值变量之后,在赋值操作中,先用被”++“或”--“的操作变量值进行其他的操作,然后在对其值加1或者减1。
②二元运算符,加'+'减'-'乘'*'除'/'求余'%'
在算数运算符中,”+“,”-“,”*“,”/“完成加减乘除四则运算,%是求两个操作数相除后的余数。
运算规则和数学运算基本相同,在算数运算中,计算时按照从左向右的顺序计算,乘除和求余优先于加减,不同的是,程序中的乘运算符不可省略,在数学中可写为”y=2x“而程序中必须写为”y=2*x“。
当二元运算的两个操作数的数据类型不同时,运算结果的数据类型和参与运算的操作数的数据类型中精度较高(或位数较长)一致
转换原则:
    低精度向高精度转换byte 、short、int、long、float、double
       低精度到高精度会自动转换,而高精度到低精度则要类型强制转换。
注意:
①数值计算中语法现象——“晋升”,即:byte、short和char(低于int的数据类型)进行算术运算后,结果会自动提升成int类型
两个char型运算时,自动转换为int型;当char与别的类型运算时,也会先自动转换为int型的,再做其它类型的自动转换;
③算数运算可以加入小括号"()"提高优先级,优先小括号内运算,再其他运算符运算;
④算数运算前操作数变量必须赋值,反之,报语法错误。
二:关系运算符
    关系运算符用于比较两个数值之间的大小,其运算结果为一个逻辑类型(boolean布尔类型)的数值。
    等于'=='不等于'!='大于'>'大于等于'>='小于'<'小于等于'<='
    注: boolean类型只能比较相等和不相等,不能比较大小;
     >=的意思是大于或等于,两者成立一个即可,结果为true,<=亦如此;
     判断相等的符号是两个等号,而不是一个等号,这个需要特别小心。
     实际代码中,数值、变量以及运算结果都可以直接参与比较,只是程序中为了增强可读性,有些时候需要将比较分开进行书写。
     比较运算符是程序设计中实现数据比较的基础,也是很多逻辑实现的基础,在程序逻辑中,经常通过比较一定的条件,来判断后续的程序该如何执行。
三:逻辑运算符
    逻辑运算符要求操作数的数据类型为逻辑型,其运算结果也是逻辑型值。
    逻辑运算的数据和逻辑运算符的运算结果是boolean类型。
    逻辑与'&&'逻辑或'||'逻辑非'!'逻辑异或'^'逻辑与'&'逻辑或'|'
逻辑运算符真值表:
A和B是逻辑运算的两个逻辑变量;
两种逻辑与(&&和&)的运算规则基本相同,两种逻辑或(||和|)的运算规则也基本相同。
&和|运算是把逻辑表达式全部计算完,而&&和||运算具有短路计算功能。
对于&来说,如果左侧条件为false,也会计算右侧条件的值,而对于&&来说,如果左侧的条件为false,则不计算右侧的条件,这种现象被称作短路现象。
所谓短路计算,是指系统从左至右进行逻辑表达式的计算,一旦出现计算结果已经确定的情况,则计算过程即被终止。
对于&&运算来说,只要运算符左端的值为false,则因无论运算符右端的值为true或为false,其最终结果都为false。
所以,系统一旦判断出&&运算符左端的值为false,则系统将终止其后的计算过程;
对于 || 运算来说,只要运算符左端的值为true,则因无论运算符右端的值为true或为false,其最终结果都为true。
所以,系统一旦判断出|| 运算符左端的值为true,则系统将终止其后的计算过程。 
注:异或相同为false,相反则为true。
利用短路现象:
在程序设计时使用&&和||运算符,不建议使用&和|运算符。 
四:位运算符
位运算是以二进制位为单位进行的运算,其操作数和运算结果都是整型值。 位与'&'位或'|'位非'~'位异或'^'右移'>>'左移'<<'0填充的右移'>>>' 
位运算的位与'&',位或'|',位非'~',位异或'^'与逻辑运算的相应操作的真值表完全相同,其差别只是位运算操作的操作数和运算结果都是二进制整数,而逻辑运算相应操作的操作数和运算结果都是逻辑值boolean型。 
下边为位&运算:
    int a = 15;    //x等于二进制数的00001111
    int b = 6;     //y等于二进制数的00000110
    int c = x&y    //z等于二进制数的00000110
结果为:二进制数的00000110
右移是将一个二进制数按指定移动的位数向右移位,移掉的被丢弃,左边移进的部分或者补0(当该数为正时),或者补1(当该数为负时)。这是因为整数在机器内部采用补码表示法,正数的符号位为0,负数的符号位为1。
     将一个数左移"<<"会使该值乘以2的幂。
   将一个数右移>>"会使该值除以2的幂。
   右移(补零)运算符,即无符号右移,">>>"永远不会产生负号,因为其符号位总是被补零。 不论被移动数是正数还是负数,左边移进的部分一律补0。
1.     System.out.println(1<<3);  
2.     System.out.println(8>>3);  
输出为:8        1
    int x = 70;   //x等于二进制数的01000110
    int y = 2;
    int z = x>>y  //z等于二进制数的00010001
    即运算结果为z等于二进制数00010001,即z等于十进制数17。
    int x = -70;  //x等于二进制数的11000110
    int y = 2;
    int z = x>>y  //z等于二进制数的11101110
    即运算结果为z等于二进制数11101110,即z等于十进制数-18。
    右移和左移操作,是整数机器数的补码表示法。
&运算符规定必须信号A和B都被充电,其结果才是充电。(1表示充电,0表示未充电)
|运算符规定只要信号A或B被充电,输出结果就是充电。
^异或(XOR)运算符规定如果信号A或B之一被充电,但是信号A和B不是同时被充电,则结果为充电。
~运算符也称为按位求补,它翻转所有的充电状态值。
五:赋值运算符与其他运算符的简捷使用方式 
    ① 赋值运算符可以与二元算术运算符、逻辑运算符和位运算符组合成简捷运算符,从而可以简化一些常用表达式的书写。      
     在程序开发中,大量使用“一元运算符或移位运算符等”该区别简化代码的书写,这样做,因为这样将增加阅读代码的难度,尽量注释。
    ② 方括号[]和圆括号()运算符 
     方括号[]是数组运算符,方括号[]中的数值是数组的下标,整个表达式就代表数组中该下标所在位置的元素值。
     圆括号()运算符用于改变表达式中运算符的优先级。
1.     String [] sa = {"a","b","c","d"};  
2.     System.out.println(sa[2]);  
输出为:c
③ 字符串加(+)运算符 
当操作数是字符串时,加(+)运算符用来合并两个字符串;当加(+)运算符的一边是字符串,另一边是数值时,机器将自动将数值转换为字符串,并连接为一个字符串
1.     String a ="aa";  
2.     int c = 555;  
3.     String b = a+"bbb"+c;  
4.     System.out.println(b);  
输出为:aabbb555
④ 条件运算符(三目运算符)
    <表达式1>?<表达式2> : <表达式3> 
先计算<表达式1>的值,
当<表达式1>的值为true时,则将<表达式2>的值作为整个表达式的值;
当<表达式1>的值为false时,则将<表达式3>的值作为整个表达式的值
1.     int a = 55,b = 132,res;  
2.     res = a > b ? a : b;  
3.     System.out.println(res);  
输出为:132
⑤强制类型转换符
强制类型转换符能将一个表达式的类型强制转换为某一指定数据类型
1.     int a;  
2.     double b = 5.66600;  
3.     a = (int) b;  
4.     System.out.println(a);  
输出为:5
⑥对象运算符instanceof 
对象运算符instanceof用来测试一个指定对象是否是指定类(或它的子类)的实例,若是则返回true,否则返回false。
1.     String s = new String("sa");  
2.     if(s instanceof Object){  
3.         System.out.println("String is object class");  
4.     }  
输出为:String is object class
⑦点运算符 
    点运算符"."的功能有两个:一是引用类中成员,二是指示包的层次等级。 
1.     String s = "i am string";  
2.     s = s.substring(5);  
3.     System.out.println(s);  
4.     Map<Integer, String> map = new HashMap<Integer, String>();  
5.     map.put(1"A");  
6.     map.put(2"B");  
7.     map.put(3"C");  
8.     Iterator it = map.entrySet().iterator();  
9.     while(it.hasNext()){  
10.      Map.Entry<Integer, String> me =(Map.Entry<Integer, String>) it.next();  
11.      System.out.println("key="+me.getKey()+",value="+me.getValue());  
12.  }  
如图
其他
三元运算细节:有浮点,则以浮点类型为准;有char同时整型在0-65535范围则以char为准,否则以整型为准
位运算符:a >> b = a/2^b(右移)      a<<b = a*2^b(左移)
不同进制运算:0b-二进制,0-八进制,ox-十六进制
指数记数法:num1 e (+-)num2 f =num1*10^ (+-)num2 (+—左右不可有空格)
1.5 流程控制
1.6 注释和文档说明
注释分两种——文本注释(/*.....*/)和单行注释(//),继承自C++的注释风格。
文档说明javadoc以HTML文件形式输出,不能为private成员进行注释(可以用-private进行标记,以便给private成员注释)
@see:引入其他文档说明
{@link  package.class#memberlaber}::和see类似
{@docRoot}:该标签产生到文档根路径的相对位置
{@inheritDoc}:从当前类的基类继承相关文档
@version:版本号
@author:作者姓名
@since:最早的版本
@param:方法参数描述
@return:描述返回值的含义
@throws:对相应异常产生的原因描述
@deprecated:建议用户不要使用的旧特性


 

SpringBoot内置工具类建议收藏

类型:转载修改 状态:精华 浏览量:0 2023/12/01 05:15:41

 

断言
  1. 断言是一个逻辑判断,用于检查不应该发生的情况
  2. Assert 关键字在 JDK1.4 中引入,可通过 JVM 参数-enableassertions开启
  3. SpringBoot 中提供了 Assert 断言工具类,通常用于数据合法性检查
// 要求参数 object 必须为非空(Not Null),否则抛出异常,不予放行
// 参数 message 参数用于定制异常信息。
void notNull(Object object, String message)
// 要求参数必须空(Null),否则抛出异常,不予『放行』。
// 和 notNull() 方法断言规则相反
void isNull(Object object, String message)
// 要求参数必须为真(True),否则抛出异常,不予『放行』。
void isTrue(boolean expression, String message)
// 要求参数(List/Set)必须非空(Not Empty),否则抛出异常,不予放行
void notEmpty(Collection collection, String message)
// 要求参数(String)必须有长度(即,Not Empty),否则抛出异常,不予放行
void hasLength(String text, String message)
// 要求参数(String)必须有内容(即,Not Blank),否则抛出异常,不予放行
void hasText(String text, String message)
// 要求参数是指定类型的实例,否则抛出异常,不予放行
void isInstanceOf(Class type, Object obj, String message)
// 要求参数 `subType` 必须是参数 superType 的子类或实现类,否则抛出异常,不予放行
void isAssignable(Class superType, Class subType, String message)
对象、数组、集合
ObjectUtils
  1. 获取对象的基本信息
// 获取对象的类名。参数为 null 时,返回字符串:"null" 
String nullSafeClassName(Object obj)
// 参数为 null 时,返回 0
int nullSafeHashCode(Object object)
// 参数为 null 时,返回字符串:"null"
String nullSafeToString(boolean[] array)
// 获取对象 HashCode(十六进制形式字符串)。参数为 null 时,返回 0 
String getIdentityHexString(Object obj)
// 获取对象的类名和 HashCode。 参数为 null 时,返回字符串:"" 
String identityToString(Object obj)
// 相当于 toString()方法,但参数为 null 时,返回字符串:""
String getDisplayString(Object obj)
  1. 判断工具
// 判断数组是否为空
boolean isEmpty(Object[] array)
// 判断参数对象是否是数组
boolean isArray(Object obj)
// 判断数组中是否包含指定元素
boolean containsElement(Object[] array, Object element)
// 相等,或同为 null时,返回 true
boolean nullSafeEquals(Object o1, Object o2)
/*
判断参数对象是否为空,判断标准为:
    Optional: Optional.empty()
       Array: length == 0
CharSequence: length == 0
  Collection: Collection.isEmpty()
         Map: Map.isEmpty()
 */
boolean isEmpty(Object obj)
  1. 其他工具方法
// 向参数数组的末尾追加新元素,并返回一个新数组
<A, O extends A> A[] addObjectToArray(A[] array, O obj)
// 原生基础类型数组 --> 包装类数组
Object[] toObjectArray(Object source)
StringUtils
  1. 字符串判断工具
// 判断字符串是否为 null,或 ""。注意,包含空白符的字符串为非空
boolean isEmpty(Object str)
// 判断字符串是否是以指定内容结束。忽略大小写
boolean endsWithIgnoreCase(String str, String suffix)
// 判断字符串是否已指定内容开头。忽略大小写
boolean startsWithIgnoreCase(String str, String prefix) 
// 是否包含空白符
boolean containsWhitespace(String str)
// 判断字符串非空且长度不为 0,即,Not Empty
boolean hasLength(CharSequence str)
// 判断字符串是否包含实际内容,即非仅包含空白符,也就是 Not Blank
boolean hasText(CharSequence str)
// 判断字符串指定索引处是否包含一个子串。
boolean substringMatch(CharSequence str, int index, CharSequence substring)
// 计算一个字符串中指定子串的出现次数
int countOccurrencesOf(String str, String sub)
  1. 字符串操作工具
// 查找并替换指定子串
String replace(String inString, String oldPattern, String newPattern)
// 去除尾部的特定字符
String trimTrailingCharacter(String str, char trailingCharacter) 
// 去除头部的特定字符
String trimLeadingCharacter(String str, char leadingCharacter)
// 去除头部的空白符
String trimLeadingWhitespace(String str)
// 去除头部的空白符
String trimTrailingWhitespace(String str)
// 去除头部和尾部的空白符
String trimWhitespace(String str)
// 删除开头、结尾和中间的空白符
String trimAllWhitespace(String str)
// 删除指定子串
String delete(String inString, String pattern)
// 删除指定字符(可以是多个)
String deleteAny(String inString, String charsToDelete)
// 对数组的每一项执行 trim() 方法
String[] trimArrayElements(String[] array)
// 将 URL 字符串进行解码
String uriDecode(String source, Charset charset)
  1. 路径相关工具方法
// 解析路径字符串,优化其中的 “..” 
String cleanPath(String path)
// 解析路径字符串,解析出文件名部分
String getFilename(String path)
// 解析路径字符串,解析出文件后缀名
String getFilenameExtension(String path)
// 比较两个两个字符串,判断是否是同一个路径。会自动处理路径中的 “..” 
boolean pathEquals(String path1, String path2)
// 删除文件路径名中的后缀部分
String stripFilenameExtension(String path) 
// 以 “. 作为分隔符,获取其最后一部分
String unqualify(String qualifiedName)
// 以指定字符作为分隔符,获取其最后一部分
String unqualify(String qualifiedName, char separator)
CollectionUtils
  1. 集合判断工具.  我是程序汪
// 判断 List/Set 是否为空
boolean isEmpty(Collection<?> collection)
// 判断 Map 是否为空
boolean isEmpty(Map<?,?> map)
// 判断 List/Set 中是否包含某个对象
boolean containsInstance(Collection<?> collection, Object element)
// 以迭代器的方式,判断 List/Set 中是否包含某个对象
boolean contains(Iterator<?> iterator, Object element)
// 判断 List/Set 是否包含某些对象中的任意一个
boolean containsAny(Collection<?> source, Collection<?> candidates)
// 判断 List/Set 中的每个元素是否唯一。即 List/Set 中不存在重复元素
boolean hasUniqueObject(Collection<?> collection)
  1. 集合操作工具。  Java项目分享  最新整理全集
// 将 Array 中的元素都添加到 List/Set 中
<E> void mergeArrayIntoCollection(Object array, Collection<E> collection)  
// 将 Properties 中的键值对都添加到 Map 中
<K,V> void mergePropertiesIntoMap(Properties props, Map<K,V> map)
// 返回 List 中最后一个元素
<T> T lastElement(List<T> list)  
// 返回 Set 中最后一个元素
<T> T lastElement(Set<T> set) 
// 返回参数 candidates 中第一个存在于参数 source 中的元素
<E> E findFirstMatch(Collection<?> source, Collection<E> candidates)
// 返回 List/Set 中指定类型的元素。
<T> T findValueOfType(Collection<?> collection, Class<T> type)
// 返回 List/Set 中指定类型的元素。如果第一种类型未找到,则查找第二种类型,以此类推
Object findValueOfType(Collection<?> collection, Class<?>[] types)
// 返回 List/Set 中元素的类型
Class<?> findCommonElementType(Collection<?> collection)
文件、资源、IO 流
FileCopyUtils
  1. 输入
// 从文件中读入到字节数组中
byte[] copyToByteArray(File in)
// 从输入流中读入到字节数组中
byte[] copyToByteArray(InputStream in)
// 从输入流中读入到字符串中
String copyToString(Reader in)
  1. 输出
// 从字节数组到文件
void copy(byte[] in, File out)
// 从文件到文件
int copy(File in, File out)
// 从字节数组到输出流
void copy(byte[] in, OutputStream out) 
// 从输入流到输出流
int copy(InputStream in, OutputStream out) 
// 从输入流到输出流
int copy(Reader in, Writer out)
// 从字符串到输出流
void copy(String in, Writer out)
ResourceUtils
  1. 从资源路径获取文件
// 判断字符串是否是一个合法的 URL 字符串。
static boolean isUrl(String resourceLocation)
// 获取 URL
static URL getURL(String resourceLocation) 
// 获取文件(在 JAR 包内无法正常使用,需要是一个独立的文件)
static File getFile(String resourceLocation)
  1. Resource
// 文件系统资源 D:...
FileSystemResource
// URL 资源,如 file://... http://...
UrlResource
// 类路径下的资源,classpth:...
ClassPathResource
// Web 容器上下文中的资源(jar 包、war 包)
ServletContextResource
// 判断资源是否存在
boolean exists()
// 从资源中获得 File 对象
File getFile()
// 从资源中获得 URI 对象
URI getURI()
// 从资源中获得 URI 对象
URL getURL()
// 获得资源的 InputStream
InputStream getInputStream()
// 获得资源的描述信息
String getDescription()
StreamUtils
  1. 输入
void copy(byte[] in, OutputStream out)
int copy(InputStream in, OutputStream out)
void copy(String in, Charset charset, OutputStream out)
long copyRange(InputStream in, OutputStream out, long start, long end)
  1. 输出
byte[] copyToByteArray(InputStream in)
String copyToString(InputStream in, Charset charset)
// 舍弃输入流中的内容
int drain(InputStream in)
反射、AOP
ReflectionUtils
  1. 获取方法
// 在类中查找指定方法
Method findMethod(Class<?> clazz, String name) 
// 同上,额外提供方法参数类型作查找条件
Method findMethod(Class<?> clazz, String name, Class<?>... paramTypes) 
// 获得类中所有方法,包括继承而来的
Method[] getAllDeclaredMethods(Class<?> leafClass) 
// 在类中查找指定构造方法
Constructor<T> accessibleConstructor(Class<T> clazz, Class<?>... parameterTypes) 
// 是否是 equals() 方法
boolean isEqualsMethod(Method method) 
// 是否是 hashCode() 方法 
boolean isHashCodeMethod(Method method) 
// 是否是 toString() 方法
boolean isToStringMethod(Method method) 
// 是否是从 Object 类继承而来的方法
boolean isObjectMethod(Method method) 
// 检查一个方法是否声明抛出指定异常
boolean declaresException(Method method, Class<?> exceptionType)
  1. 执行方法
// 执行方法
Object invokeMethod(Method method, Object target)  
// 同上,提供方法参数
Object invokeMethod(Method method, Object target, Object... args) 
// 取消 Java 权限检查。以便后续执行该私有方法
void makeAccessible(Method method) 
// 取消 Java 权限检查。以便后续执行私有构造方法
void makeAccessible(Constructor<?> ctor)
  1. 获取字段
// 在类中查找指定属性
Field findField(Class<?> clazz, String name) 
// 同上,多提供了属性的类型
Field findField(Class<?> clazz, String name, Class<?> type) 
// 是否为一个 "public static final" 属性
boolean isPublicStaticFinal(Field field)
  1. 设置字段
// 获取 target 对象的 field 属性值
Object getField(Field field, Object target) 
// 设置 target 对象的 field 属性值,值为 value
void setField(Field field, Object target, Object value) 
// 同类对象属性对等赋值
void shallowCopyFieldState(Object src, Object dest)
// 取消 Java 的权限控制检查。以便后续读写该私有属性
void makeAccessible(Field field) 
// 对类的每个属性执行 callback
void doWithFields(Class<?> clazz, ReflectionUtils.FieldCallback fc) 
// 同上,多了个属性过滤功能。
void doWithFields(Class<?> clazz, ReflectionUtils.FieldCallback fc, 
                  ReflectionUtils.FieldFilter ff) 
// 同上,但不包括继承而来的属性
void doWithLocalFields(Class<?> clazz, ReflectionUtils.FieldCallback fc)
AopUtils
  1. 判断代理类型
// 判断是不是 Spring 代理对象
boolean isAopProxy()
// 判断是不是 jdk 动态代理对象
isJdkDynamicProxy()
// 判断是不是 CGLIB 代理对象
boolean isCglibProxy()
  1. 获取被代理对象的 class
// 获取被代理的目标 class
Class<?> getTargetClass()
AopContext
  1. 获取当前对象的代理对象
Object currentProxy()


 

JAVA基础一"什么是java"

类型:原创 状态:置顶 浏览量:0 2023/12/01 05:15:11

 

1.1  java概述
        Java是一种特殊的解释型语言(编译型语言:在程序执行前,有一个单独的过程,将程序直接编译成机器语言,以后运行时都不用再编译;解释型语言:在程序运行时,将源文件解释成机器语言),Java文件在运行前先被编译(工具:javac.exe)成字节码文件(class文件),然后在虚拟机中被解释(工具:java.exe或javaw.exe(非阻塞执行))运行。
1.1.1 java语言的由来
        詹姆斯·高斯林(James Gosling)1977年获得了加拿大卡尔加里大学计算机科学学士学位,1983年获得了美国卡内基梅隆大学计算机科学博士学位,毕业后到IBM工作,设计IBM第一代工作站NeWS系统,但不受重视。后来转至Sun(Stanford University Network,斯坦福大学网络公司) )公司,1990年,与Patrick,Naughton和Mike Sheridan等人合作“绿色计划”,后来发展一套语言叫做“Oak”,后改名为Java。
1.1.2 java语言的版本特性
       96年SUN JDK 1.0 class VMWare、Visual
       97年JDK 1.1:具有AWT、内部类、JDBC、RMI、反射
       98年JDK 1.2:有JIT解析器、精确内存管理、提升GC性能
       2000年JDK 1.3:Hotspot发布默认的虚拟机
       2002年JDK 1.4:引入处理文本的正则表达式、XML和XSLT库、SSL支持、日志API与加密支持
       2004年JDK 1.5:具有泛型、注解、装箱、枚举、可变长的参数、foreach循环等
       JDK 1.6:具有脚本语言支持、JDBC 4.0
       JDK 1.7:延时推出,G1,动态语言增强、64位系统中的压缩指针、NIO 2.0
       2014 JDK 1.8:lambda表达式、语法增强、java类型增强,实现在JVM中运行JavaScript
       2016 JDK1.9:模块化
主要变更
1.5
1.自动装箱与拆箱:
2.枚举(常用来设计单例模式)
3.静态导入
4.可变参数
5.内省
1.6
1.Web服务元数据
2.脚本语言支持
3.JTable的排序和过滤
4.更简单,更强大的JAX-WS
5.轻量级Http Server
6.嵌入式数据库 Derby
1.7
1.switch中可以使用字串了
2.运用List tempList = newArrayList<>(); 即泛型实例化类型自动推断
3.语法上支持集合,而不一定是数组
4.新增一些取环境信息的工具方法
5.Boolean类型反转,空指针安全,参与位运算
6.两个char间的equals
7.安全的加减乘除
8.map集合支持并发请求,且可以写成 Map map ={name:"xxx",age:18};
1.8
1. 允许在接口中有默认方法实现
2. Lambda表达式
3. 函数式接口
4. 方法和构造函数引用
5. Lambda的范围
6. 内置函数式接口
7. Streams
8. Parallel Streams
9. Map
10. 时间日期API
11. Annotations
12.Optional(这是一个可以为null的容器对象。如果值存在则isPresent()方法会返回true,调用get()方法会返回该对象。)
1.9
1. Jigsaw 项目;模块化源码
2. 简化进程API
3. 轻量级 JSON API
4. 钱和货币的API
5. 改善锁争用机制
6. 代码分段缓存
7. 智能Java编译, 第二阶段
8. HTTP 2.0客户端
9. Kulla计划: Java的REPL实现
1.1.3 Java语言的平台分类
      
1.1.4 jdk文件目录
-bin目录: JDK开发工具的可执行文件 
-lib目录: 开发工具使用的归档包文件
-jre: Java 运行时环境的根目录,包含Java虚拟机,运行时的类包和Java应用启动器,
        但不包含开发环境中的开发工具
-demo: 含有源代码的程序示例
-include: 包含C语言头文件,支持Java本地接口与Java虚拟机调试程序接口的本地编程技术。
1.1.5 java源程序与类class的关系
a、Java源程序的文件名一定要和文件中某个类名称一致(运行异常,找不到main函数)
b、public类的名称一定与Java源程序的文件名一致(否则,编译异常)
c、一个Java源程序可获得一个或多个字节码文件
1.2 JVM、JRE、JDK关系
1.2.1 什么是跨平台?
平台:指的是操作系统(Windows,Linux,Mac)
跨平台:Java程序可以在任意操作系统上运行,一次编写到处运行
原理:不同的编译器对于不同平台,获取后的class文件在相同JVM中运行
1.2.2 JVM、JRE 、JDK说明
A:什么是JVM
JVM是java虚拟机(JVM Java Virtual Machine),java程序需要运行在虚拟机上,不同平台有自己的虚拟机,因此java语言可以跨平台
B:什么是JRE(运行环境
包括Java虚拟机(JVM Java Virtual Machine)和Java程序所需的核心类库等如果想要运行一个开发好的Java程序,计算机中只需要安装JRE即可。
               JRE:JVM+类库+运行工具(java.exe)。 
C:什么是JDK(开发环境
JDK是提供给Java开发人员使用的,其中包含了java的开发工具,也包括了JRE。所以安装了JDK,就不用在单独安装JRE了。其中的开发工具:编译工具(javac.exe) 运行工具(java.exe) 打包工具(jar.exe)
D:为什么JDK中包含一个JRE
             JDK若无JRE则缺少虚拟机,而开发完的程序,需要运行一下看看效果。
E:JDK,JRE,JVM的作用和关系
JDK包含JRE 和开发工具包              JRE包含 核心类库和JVM
F:环境配置注意事项
JRE不可以安装在JDK内部(javac无法执行),CLASSPATH最好不配置
1.3  JAVA与其他语言对比
1.3.1 JAVA与C对比
        1、JAVA面向对象,C面向过程
        2、JAVA跨平台,C需要重新编译
        3、JAVA没有指针,无法高效运算
        4、JAVA能自动垃圾回收
        5、JAVA无法直接管理内存
        6、JAVA没有预处理器
1.3.2 JAVA与C++
        1、JAVA采用值传递
        2、JAVA不能多继承
        3、JAVA无法重载运算符
1.3.3 JAVA与PHP
        1、JAVA是静态语言,PHP是动态语言
        2、JAVA支持多线程,PHP不支持
总结:PHP快捷 、C高性能、JAVA安全稳定


 

List正序与倒序

类型:原创 状态:普通 浏览量:0 2023/12/01 05:10:44

 

public static void main(String[] args) {
List<Integer> list =  new ArrayList<Integer>();
list.add(1);
list.add(10);
list.add(100);
list.add(2);
//正序排序
Collections.sort(list);
//反转之后变成倒序 排序
Collections.reverse(list);
for(Integer i:list) {
System.out.println(i);
}
}